请问用3Dmax建衣服的模型怎么做?
请问用3Dmax建衣服的模型怎么做?
- 没试过,但你可以先下载一个模型,然后根据自己的需要改,会简单一些,我觉得画线应该就可以达到效果,就是麻烦一些~~
- 迅雷看看
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3dmax人物模型怎么做衣服
- 3dmax人物服装制作的基本步骤:使用“线”工具绘制要模拟的衣服的轮廓。打断这些线的顶点(为下一步做准备)。将Garment Maker修改器放置到堆栈上(线上方)。开始创建接缝以连接服装。应用布料修改器;调整一些设置,然后“模拟本地”。模拟在模型上包裹t恤后,应用纹理。
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有人物模型,也有骨骼,就是没衣服,请问怎么用3dmax给它加上衣服啊?请帮帮我,谢谢啦
- 要先加衣服后绑定骨骼,加衣服的方法主要是多边形建模,不过更好的是用zbrush去做,这个软件的雕塑方法比较方便,效果也好,做好了再导入到3dsmax里面去赋予材质并绑定骨骼。
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关于3DMAX自带的布料系统做衣服的问题
- 印象中衣服是最容易出问题的因为面与面之间不可以粘在一起否则就会成为一团 有个选项不晓得是哪个了勾上就好了
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3dmax里给模型做衣服一定要加厚度吗?
- 如果你的衣服看得见里面的话,那么就要加厚度,如果看不见的地方不加也无所谓。例如你的袖子卷起来的部分就要加厚度,不然由于法线的关系翻出来的衣服内部部分就会看不到,你也可以只加看得见的部分,要是衣服背部的部分看不见的你不加也无所谓,一般建议还是加比较好,只要薄薄的一层就够了。至于模型...
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3dmax2015服装生成器在哪?
- 你可以创建一个矩形,然后在修改器列表中找到服装生成器。3dmax2015:01 下载安装3dsmax2015 64位中/英文版。02 双击3dsmax2015 64位中/英文版安装程序,解压MAX文件。03 点击安装,安装3dsmax2015。04 选择国家或地区为“china”,然后选择我接受许可协议,再点下一步。05 弹出一个许可类型,选择“...