3d模型中的衣服是怎样制作出来的?
3d模型中的衣服是怎样制作出来的?
- http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/CHS/3ds-Max-Tutorials/index.html
-
3dmax人物模型怎么做衣服
- 3dmax人物服装制作的基本步骤:使用“线”工具绘制要模拟的衣服的轮廓。打断这些线的顶点(为下一步做准备)。将Garment Maker修改器放置到堆栈上(线上方)。开始创建接缝以连接服装。应用布料修改器;调整一些设置,然后“模拟本地”。模拟在模型上包裹t恤后,应用纹理。
-
3d建模流程一般是怎么样的?
- 一、制作低模 这一步就是所谓的起大型,可以利用Maya或3ds Max建基础的低模。创建一个基础的人模方便后续制作角色身上的装备和雕刻,面数一般控制得很低,方便处理。二、制作衣服和装备 将第一步的模型导入到Maya中制作角色身上的衣服和装备,角色身上衣服布料较多还可使用md运算,接着再进行卡线处理...
-
立体纸模型衣服怎么做?
- 立体纸模型衣服怎么做? 1. 将纸张没有颜色的一面朝上,然后将两个对边分别进行对折, 还原展开之后可以得到如图所示的纵横交错的折痕。 2. 再将纸张的左右两个边向中间的垂直折痕进行摺叠。动漫纸模型怎么做 可以先去网上搜索好的纸模下载网站,比如:3dzhimo./ 这类都不错。 下载到电子稿...
-
ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程
- 4.选择模型文件,在右侧的面板中点击【Zremesher】进行调整。5.切换画笔的样式效果,然后在服装的“领子”以及“袖子”部分进行路径的绘制。6.选择调整好的模型效果,右键鼠标点击【多边形环】功能,向内进行【挤压】的操作。7.选择模型,使用【插入】命令进行【卡边】的操作,后续在添加细分的时候会更加...
-
MarvelousDesigner怎么制作衣服模型?MD制作衣服模型图文教程
- 我们利用这样的方法,短袖和短裤都可以制作出来。另外,我们还可以导入同一个模型另外一个动作,让衣服会跟着新的动作实现自动模拟。同样的方法从C4D导出新动作的OBJ文件,导入到MD替换老的模型,新模型导入的时候选项要注意下,需要选择对象类型为MorphTarget 新模型替换老模型的同时,衣服的模型会跟随自动...