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漫画中衣服褶皱怎么画?

漫画中衣服褶皱怎么画? 我来答
漫画中衣服褶皱怎么画?
衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好

宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画

普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画

贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条

毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉

橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉

羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感

西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密

休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处

毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了

牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点

雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身

棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱

七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
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衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老师为大家分析:
1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。
2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 胸腔与肚子之间;
3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;
4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;
5、大腿小腿转折处,下图这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多;
6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。
多画画,然后自己感觉,感觉不对再改,慢慢就会了裙摆的褶皱不太对,应该向下的,现在看着好像悬在空中的中间的褶皱不错的,就是那个带子应该将衣服往里勒一点,那地方衣服应该稍微往里折网点纸主要是用来画阴影的,不过手画的画个人认为还是用手描阴影比较好看
我建议你弄点速写的书来临摹 方便直观
衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,现在为大家分析:
1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。
2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 2、胸腔与肚子之间;
3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;
4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;
5、大腿小腿转折处,下图这张画有很多踪迹可寻

6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。
漫画中衣服褶皱怎么画?
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怎样画好漫画衣服?
宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画 普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画 贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条 毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉 橡胶手套-和...
动漫手绘时衣服皱纹效果
在出现褶皱的地方先画出线条,然后根据光源分出明暗【受光部是高光区,不需要排线,背光部需要涂暗。颜色最深的地方是明暗交界线,暗部不能把颜色画死,留一些反光,接着按照情况选择是否画出投影。】一般的明暗分出来之后不断刻画加深,这时你可能会觉得死板了没有衣服的轻柔感,然后就需要用指腹轻轻沿...
衣服褶皱怎么画~
教程太多了吧...衣服的褶皱是和身体的运动联系的..一般画漫画只要把握关键部位的褶皱走向就可以了..归纳一下,提重要的画出来..实在纠结的话...建议看由贵香织里的作品...那褶皱啊...还有就是多画多练习..熟能生巧嘛..其实就那么点东西的...实在摸不准自己对着镜子画......
黑白漫画,那个鞋子和衣服的褶皱怎么画?褶皱部分的阴影怎么处理? PS:我有一定的素描功底。
如果是弱光的话不用太强调阴影。把折痕线加实就行了。如果是灯光或者日光投射下就在折痕的背光方向加上阴影。记得阴影的方向一定要一致。不然会给观众带来错觉。鞋子的话,来光的方向肯定是体现质感最好的部分,所以楼主应该仔细观察各种光下鞋子的光影。这时候素描的功底就很有用了。还有一点,漫画一定...
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