服装设计最需要注意什么?
服装设计最需要注意什么?
- 服装所具有的实用功能与审美功能要求设计者首先要明确设计的目的,要根据穿着的对象、环境、场合、时间等等基本条件去进行创造性的设想,寻求人、环境、服装的高度谐合。这就是我们通常说的服装设计必须考虑的前提条件——T.P.O.原则。
T.P.O.三个字母分别代表Time(时间)、Place(场合、环境)、Object(主体、着装者)。
1.时间(Time)简单地说不同的气候条件对服装的设计提出不同的要求,服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造都要受到时间的影响和限制。同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求,例如毕业典礼、结婚庆典等等。服装行业还是一个不断追求时尚和流行的行业,服装设计应具有超前的意识,把握流行的趋势,引导人们的消费倾向。
2.场合、环境(Place)人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需要有相应的服装来适合这不同的环境。服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以及一定场合中礼仪和习俗的要求。一件夜礼服与一件运动服的设计是迥然不同的。夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。
3.主体、着装者(Object)人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进行数据统计分析,并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装。从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、个性与修养、艺术品位以及经济能力等因素都影响到个体对服装的选择,设计中也应针对个体的特征确定设计的方案。
- 平衡使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。
- 了解服装制作工艺,这个是做服装必要懂的,你可以不会做衣服,但你要懂做衣服,这个懂做衣服范围我来简单的说一下,比如门襟锁扣的衣服男装左压右,女装右压左,单薄的衣服针织面料尽量不要拼接梭织无弹面料、有些装饰辅料需要在衣服做成半成品时完成、印花的各种数码印花、激光、胶浆、植绒、等印花工艺、还有就是一些缝制工艺,比如你在网上看到一个工艺或者你想到了一种设计方法,但是在自己打样和制作过程中要考虑自己这边的公司能不能做到,即使做到了在大货生产时是不是容易生产,这些也是要考虑的。
- 加重亦即强调或重点设计。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。
- 场合、环境(Place)人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需要有相应的服装来适合这不同的环境。服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以及一定场合中礼仪和习俗的要求。一件夜礼服与一件运动服的设计是迥然不同的。夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。
- 主体、着装者(Object)人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进行数据统计分析,并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装。从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、个性与修养、艺术品位以及经济能力等因素都影响到个体对服装的选择,设计中也应针对个体的特征确定设计的方案。
- 手绘能力,不要看网上那些大神画的精美的服装效果图,类似上面这种图片,如果认真你就输了,如果你以他们为参照物你也就不必要去学服装设计了,因为网上那些精美的服装效果图没有两三年的功底是画不到那个效果的,我不否认他们的绘画能力可以多带给他们一些就业机会,也不否认他们对服装设计的热情而努力提升画技,但对于普通的没有绘画能力的人我建意不要学他们的专业的绘画技能,因为我们工作中基本上用不到画效果图,你非要去花两三年去学他们的效果图绘画能力,是不是有点本末倒置
- 平面软件、photoshop 、CorelDraw、Illustrator一般最多学这三个就足够了,这些软件在我的服装网站“衣途趣网”里都可以下载到工作中用的最多的感觉是CorelDraw软件,这个是画矢量图的,简单的来说就是无限放大都不会有马赛克的那种图片,适合画图案、款式图等,最简单的那种,等你学会了后基本上都可以达到,学一个星期基本上都可以做到这样,很简单,PS次之,这个软件处理图片还是用的比较多的,也是最常用的软件,在没有美颜相面的年代这个才是图片处理的神器的,这个是处理位图最常用的图片,也就是我们平时手机等拍的一些JPG、PNG、BMP、等各种格式的图片都是用这个软件处理。
- 统一也称为一致,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。
- 我们要知道什么人穿,在狭义上是指在规定时间内到自己供职的地点去工作或从事公务活动的一部分人,在广义上是指较为不明确的被分后的一部分消费群。这里的“人“在工作服上表现为一个群体.一个部分.一个阶层,其工作特性.个人与群体风格.生理与心理需求.政治经济地位.文化素养等,至于设计要求具体而各异。时间与地点则是职业的大环境与小环境因素,时间有春夏秋冬,白天与夜晚之别,地点则表现为地域性的大环境与具体工作时的小环境。
- 时间(Time)简单地说不同的气候条件对服装的设计提出不同的要求,服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造都要受到时间的影响和限制。同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求,例如毕业典礼、结婚庆典等等。服装行业还是一个不断追求时尚和流行的行业,服装设计应具有超前的意识,把握流行的趋势,引导人们的消费倾向。
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服装设计该注意哪些方面?
- 4. 人体工学:设计师应熟悉人体工程学基础知识,对不同性别、年龄和地区的人体形态特征进行研究,以确保服装设计既科学又合体。5. 个性化设计:设计应考虑穿着者的文化背景、教育水平、个性、修养和审美品位等因素,满足不同消费者的个性化需求。综上所述,服装设计不仅要有创新的构思和美感,还要兼顾实用...
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设计服装要注意什么
- 设计服装时,需全方位考量以确保产品美观、实用且市场接受。首要任务是了解目标市场,通过研究目标消费者的特性、喜好与需求,为设计策略提供依据。每个系列应有独特设计理念,引领设计流程,或围绕文化、历史、自然等主题展开。选择面料是设计的关键,需兼顾功能性、舒适度与外观,同时考虑环保与可持续性,优选...
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做服装设计图时需要注意什么?
- 3. 细节处理 缝合与结构:确保衣服的缝合和结构稳固,避免设计过于复杂导致穿着不便或容易损坏。装饰恰当:装饰如蕾丝、珠片等应增添服装美感同时不产生突兀感,装饰的细节应与整体设计风格协调。配件匹配:设计时考虑服饰与鞋子、包包等配件的搭配效果,使得整体装扮和谐。4. 创新性与趋势结合 研究潮流:了...
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服装设计初学者有哪些需要注意的细节?
- 5.注重细节和工艺:服装设计不仅仅是外观的美感,还需要注重细节和工艺的处理。初学者需要学习如何选择合适的纽扣、拉链和装饰品等,以及如何处理缝纫线迹和熨烫等细节,以提升设计作品的品质。6.培养审美眼光:服装设计是一门艺术,初学者需要培养自己的审美眼光,学会欣赏和分析不同类型的服装设计作品,从...
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学服装设计需要注意什么
- 一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理:专业资料和各类信息的收集积累在服装设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。二、要善于在模仿中学习提高:模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得美国心理学家称:作为人行为模式之一,模仿是学习的结果。在学习过程中使用...