服装设计模特的画法
服装设计模特的画法
- 设计服装第一步是要把你设计好的服装画成图稿并且上好颜色~(画时装画一般都是用水粉颜料,因为水粉的覆盖能力比较高,画纸方面当然也是用水粉纸喇~) 第二步,根据款式的衣长、袖长和胸围(如果是裤子的话,就是裤长和臀围)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的设计中所需要用到的布料、拉链、纽扣、花边、纸朴......等等都一一买齐~(在一些服装物料市场就能买得到)如果买的布料能够水洗的话~就先洗一洗~(裁前洗布料可以预缩水的) 第三步,根据模特的尺寸和所选衣料的特点(就是厚度和弹性)画好1:1的制图(制图:就是把衣服的整体款式结构画在牛皮纸上~公式要算好,要不然衣服会不合身的~另外,牛皮纸在一般的文具店都有卖~很便宜的),再把纸样剪出来,接着,就是把布料裁出来缝制了~(画纸样和缝制是最考师傅工艺的)
- 时装画中的人体结构
本文详细的解析了人体结构该怎么画,零基础也可以看懂的教程,如果你是真心想学习好服装设计的话,建议你耐心学习完,有条件的话可以跟着教程一起画,有不懂的留言,小编来给你解答
人体的结构复杂,表面曲线变化微妙,很多初学者住往会感到无从下手。除了掌担人体的基本比例9,还制爱对人体名部分结构进行深入研究。本节格人体分解为不同部分,还一解决人体给制中会遇到的种种问题。头邵大小、五高位宣、手制长短、肢体形状等身体各部位同样存在着一定的比例,通过对这些细节的把握,对人体有更深层次的认。
给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了
头部与五官的结构
在时装画中,头部能展现出人物的气质,井会配合服装
进行发型和收容的搭配,是表现的重点。从正面看,头邵呈上大下小的卵形; 从正侧面看,头部由面部和后脑两大部分组成; 如果是3/4侧面,则要注意透视和五官之间的退当关系。
正面头部与五官的基本比例
正面的头部以中轴线左右对称,五官以‘三庭五眼”的比例关系分布在面部。“三庭”即将脸部长度分为三等份: 由发际线到眉毛,由眉毛到鼻底,再由鼻底到下颚,这三部分长度相等。‘五眼”即以一个眼睛为长度标准,将脸部最宽处五等分。眉心、辟中隔中点、磨凸点和下颚中点都位于中轴线上。
绘制出头部的外轮廓,头顶部分曲线处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线宽度,从两侧外眼角到头部费外缘包含日饱满,两侧线条稍平直,下半部分逐渐向内的位置,从发际线到下赛的距隔三等分,找收拢。正面头部的长宽比大概为3:2。
绘制出中轴线,再整个头长的1/2处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线的位置,从发际线到下颚的距离三等分,找到眉弓和鼻底的位置。
绘制出一个向前倾斜的卵形外廓,后脑的曲线饱满而面部的曲线较为平直。脖子的倾斜方向与头部相反,头部向前倾斜,脖子向后倾斜。
眼睛仍然位于整个头部1/2的位置,并以此为基础确定鼻子、嘴和耳朵的位置。受到透视影响、眼睛、鼻底面和嘴均呈现出三角形的外轮廓。
在上一步的基础上,细化出上下眼睑、鼻翼、鼻孔嘴唇和耳朵的具体形状。受头部整体外轮廓影响,眼睛和嘴都有一定的倾斜角度。
在侧面凸起最鲜明的眉弓处绘制出眉毛,长度大约为正面眉毛的一半。进一步绘制出睫毛和眼珠,受透视影响,睫毛向前翘起。
侧面头部与五官的基本比例
3/4侧面的头部表现难度较大,五官不像正面左右对称,也不像正侧面只能看见一部分,而是根据面部侧转产生的透视有所变形,五官之间还会产生一定遮挡。在这种情况下,找准透视线尤为重要。
绘制出头部的外轮廓,3/4侧面的面部占比较大,但仍然能看到一部分后脑。后脑的曲线稍显饱满,面部曲线较为平直; 头顶的曲线饱满,下巴则略微收尖。头部微向前倾,脖子微向后仰。
- 你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1735773616345838267 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-1735773616345838267 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
-
在画服装设计图时,模特怎么画?
- 1. **了解人体结构**:首先,熟悉人体的基本结构和比例是必要的。这包括骨骼、肌肉的布局,以及不同角度下的身体形态。2. **确定姿势**:选择一个适合服装设计的模特儿姿势。这可以是静态的,也可以是动态的,取决于你想表达的设计效果。3. **绘制基础轮廓**:用线条勾勒出模特儿的基础轮廓,包括...
-
在画服装设计图时,模特怎么画?
- (1)动态线是由人体动作变化产生的,它是外形上最明显、衣服与身体贴得较紧的部位。(2)画动态线时,要抓住大的部位,抓关键的动势并注意动态的重心。(3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少,在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的是动态辅助线。(4)抓住人...
-
衣服模特怎么画好看
- 2、注重线条流畅:画衣服模特时,要注意线条的流畅性。用轻柔的线条勾勒出模特的轮廓,避免出现断断续续或过于刚硬的线条。同时,要注重细节的处理,如袖口、领口等处要画得细致入微。3、突出服装特点:画衣服模特的目的是展示服装的特点和风格。因此,在画模特时要注重突出服装的特点,比如服装的款式、...
-
服装设计人体是怎么画等份的?每个等份几厘米啊?谁能告诉我?麻烦了
- 1、将素描纸分成十等分,共十一条线,线条编号1-11,中间画出人体中线。2、头部绘画 将素描纸分成十等份,第一等份就是头的大小,画头的时候可以先画一个长方形,宽度根据个人喜好,但尽量不要画的太宽,否则脸会很大。头分三部分绘画,头顶(约占长方形二分之一)、脸颊和下巴。头顶尽量画的圆润...
-
如何画九头身模特
- 问题五:服装设计人体模特一般要画几个头长的 因为服装设计为了衣服显得好看,体现模特的身材。所以一般我们做设计的时候都画9个头长的。问题六:有谁对绘画很在行啊?跪求一张黄金比例的人的图像,那种既视感是怎样的呢? 30分 我是学画画的,一般人是七头身,也就是七个头部的长度,模特优秀的是...