我想成为一名服装设计师
我想成为一名服装设计师
- 服装设计并不代表就是画画,画画分很多种,一种是常态的,或者说是还没有从事过相关行业的人的一个很表面的理解,就像画家,一说画家,大家马上会想到天分,创意,画画基础什么的,但是画家的画画作品是除具有观赏性外,还具有很高的收藏性质,是陶冶人的思想情操的作品,主要是主观的不大受尺寸规格的约束的。
而服装设计中的画画,就是画图,是不一样的,服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。创作设计中的款式图虽然也是没有严格尺寸要求,但是它只是服装设计的一部分,还不是最终成品,它的作用也能给予人一种观赏性的效果,但只是作为一个参考性的指标,因为最终是要看到真人穿上之后的立体动态效果,这就必须要结构设计以及工艺设计来完成了,而结构设计(也叫服装纸样)
的画图则是客观的有严格尺寸要求的作图,是跟生产直接挂钩的,容不得半点差错,可见,画画分好多种,画图也是分好多种的,不能一概而论。只有正确认识了这些之间的关系,我们对服装设计才能有一个正确的认识。
很多朋友在对服装设计这个概念的时候都是存在一些误解,都认为服装设计很神秘,是需要天分是高学历的人才能做的,其实不是的,服装设计也是来源于生活,我们看到在T台表演那些时装表演,很可能就造成我们对服装设计的神秘觉得深不可测,实际上,那些表演表达的只是一种潮流,一种趋势,并不是日常生活中所穿的衣服,只是提供一个方向去参考而己。
服装设计重在动手能力,跟那些所谓的画画基础、天份什么的,根本不是直接的关系,其中就具代表性的就是结构与工艺,如果这两关能过得了用人单位的关的话,基本上是没有什么问题的
- 我就是做服装设计的,建议你别去,服装现在已经很饱和了,基本上没有不加班的服装公司,对设计师要求比较高,想入这一行,要学的东西很多,绘画只是基础,还有立体裁剪,平面制版,还有机缝工艺等,还有对面料的认识,对颜色的搭配和陈列,而且你没接触过这一样,像在上海服装设计专业毕业的前两年都是做设计助理,打杂的,根本不会接触到设计的东西,转行请慎重。
- 最主要看你悟性及对时尚的感觉,美术功底不是很重要,现在都用电脑画图。
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