服装设计和裁缝 有什么区别?
服装设计和裁缝 有什么区别?
- 一个是心灵上的技艺 靠自己的思考来设计服装
一个是手工上的技艺 靠自己的手工技术来制作服装
这是两个方面的技术
- 服装设计是心灵上的技艺 靠自己的思考来设计服装。
裁缝是手工上的技艺 靠自己的手工技术来制作服装。
这是两个方面的技术。
1,服装设计:服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的思想。
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
2,裁缝:裁缝技能让玩家可以把各种不同质地的布料剪裁加工成护甲、背包、衬衣,以及其它各种布制物品。
裁缝在公会中扮演着非常重要的角色,因为他们可以为全公会的成员制作大容量的背包(只要有足够的原料)。裁缝可以为只能穿布甲的职业——法师、术士和牧师——制作布甲。如果他能够制作非常高级的布甲,也可以给其他能够穿布甲的职业提供这种服务。
- 个人觉得前者是设计师,设计出不存在的,而后者就是一个制作师吧
- 一个是设计 一个是制作
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