服装原型与人体有何对应关系?
服装原型与人体有何对应关系?
- 服装原型与人体之间的对应关系主要体现在以下几个方面:
1. 颈部与衣领的关系:衣领的基本结构受到颈部形状的影响。由于颈部呈不规则的圆台状及有向前倾斜的特点,所以领的造型基本上是后领角宽,前领角窄,上衣前后领的弧线弯曲度一般是后平前弯。
2. 躯干与上装的关系:躯干包括肩、胸、背、腰、腹、臀部等,这些部位的形状和大小对上装的结构和造型有着直接的影响。例如,男性的后腰节长大于前腰节长,而女性的后腰节长小于前腰节长。此外,男性的肩宽大于女性,而女性的肩斜大于男性。这些特点在制作服装时需要考虑,以适应不同的人体特征。
3. 上肢与衣袖的关系:衣袖的结构和造型受到上肢形状的影响。衣袖的袖窿深浅、袖口大小等都需根据上肢的形状来设计,以方便手臂的活动。
4. 下肢与裤子的关系:下肢的结构对裤子的形状产生直接的影响。例如,前裤裁片对腰下胯部的弧线归直和前片的两个活褶,是为了适应腹部圆浑的肌肉造型;后裤片的省缝,是适应人体腰部凹陷和臀部隆起的外形需要。
5. 躯干与上衣前、后片的关系:躯干是人体的主要部分,其外形直接影响着上衣及裤子上档的基本造型。胸廓的形状,决定服装胸围的大小和宽窄。
总的来说,服装原型的设计和制作必须以人体各部位的形状和大小为基础,进行相应的适应和调整,以满足人体体型和活动的需求。同时,服装设计师还需要考虑服装的美学和功能性,如舒适性、透气性、耐穿性等
- 这个很复杂,涉及到原型与人体各个部位之间的关系
比如 胸围的放松量 最小外包围量等
领窝与脖子之间的关系 前后深度和宽度
以及前后腰节的尺寸及对应的部位 胸高点及胸距
袖笼深 前后胸宽等等
非三言两语能说清楚,
如果你学制版 最好好好请教师傅或老师。
- 基本来说,服装是根据人体的尺寸,再根据穿着舒适度及活动的需要放一定的松量。
一般来说服装是在人体实际的尺寸基础上,再加上一定的松量(俗称抛围)就形成了衣服的尺寸。又因人体各部位的活动量不一样,所以各个部位的放松量也不太一样。很多学校里的老师也只知道要设一个松量,但具体设多少他们也没有把握。而一些板房里的老师傅一般都能知道松量大效果会怎么样,松量小会怎么样,怎么取一个合适的松量。
- 本来衣服就是为人设计的,肯定有对应关系撒。
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原型服装原型
- 原型服装是设计的基础,它代表了人体原始状态的基本形状,以其朴素、实用和方便的特性为特点。服装的构成和样板设计都离不开原型的支持。原型根据其功能和设计需求,主要分为不同种类。首先,根据被覆盖的部位,原型可分为上半身的酮体原型,下半身的平裤原型和裙原型,以及上肢的袖原型。此外,还有专门用...
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服装制版原型是怎么分类的
- 服装的每个部位都需要对应纸样来缝合。根据部位的不同,原型可分为上半身、下身和上肢用原型。上半身原型或衣身原型用于上衣,裙原型或裤原型则针对下半身服饰,以直筒裤纸样为常见的裤原型。还包括覆盖整个躯干的连身式原型以及用于领子的立领原型。2. 按年龄和性别分类:由于年龄和性别的影响,人体尺寸会...
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服装原型 种类
- 服装原型: 原型就是根据人体各部位的尺寸、形状绘制的一种能反映人体各部位结构、形状、比例关系的平面图形。原型本身无任何具体服装款式的结构意义,所以服装的原型不能代表任何款式的结构图 服装原型的来历: 服装原型的来历有三种 1.立体的方法:就是在专为立体裁剪使用的人体模型上,按立体裁剪的方...
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原型尺寸和成衣尺寸
- 2. 成衣尺寸:指服装的实际大小,它包括了一系列用于描述人体穿着标准的规格单位,这些尺寸用于确保服装适合穿着者。
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什么叫服装原型
- 服装原型是指在服装设计过程中,根据人体的基本尺寸和比例,制作出的一个标准的、未加装饰的基础服装样衣。它是设计师用来展示设计概念、测试版型和调整细节的基础模板。服装原型通常不考虑个性化的剪裁和装饰,而是专注于服装的基本结构和合身度。服装原型对于设计师来说至关重要,因为它提供了一个平台,让...