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为什么很多cos衣服看起来特别的假?

为什么很多cos衣服看起来特别的假? 我来答
为什么很多cos衣服看起来特别的假?
材质的贴合度、coser的身材比例以及先入为主的观念,都会使得观众认为cos衣服很假,甚至都会不太满意coser。

一、材质贴合度通常和金钱投资成正比。

cosplay绝对是一件需要耐心、金钱和天赋的事情,钻研cos对象服装的细节和色彩搭配通常花费的时间巨大,当然如果金钱充沛就可以买到cos服装最顶尖的配件,如果coser外形天赋顶配当然能cos到以假乱真的地步,好的cos标准是:从各个角度都要尽可能的靠近被cos对象。
好的coser服装都是需要自制或定制,即面料要自行购买,低廉的面料当然会造成一种“假”的不适观感,比如要cos王者荣耀游戏中的李白,李白服装面料花纹繁杂且配饰很多,尤其是颈部的衣领设计。毕竟CG人物制作时求外形的帅气,不会为coser思考cos难度大小。舍得在李白服装上花大价钱,自然要请制铁工坊专门打造镶嵌在颈部衣服上的铁制配件,面料选择要突破塑料质感,绫、罗、绸缎的流畅度或许更妙。
“有钱能使鬼推磨”着实正确,在cosplay中,有钱即能使假成真!

二、coser身材或许撑不起衣服造型而显假。

cos对象一般是动漫人物,动漫人物设计其实很夸张,比如铜铃般大小的眼睛、奇迹般的九头身、夸张的女性胸部以及戏剧性般的着装风格。这些很苛刻的动漫外形要求就会让入门coser的标准被提得很高,即一般身材不好或颜值不高的人确实不敢入门coser行列。
虽然热爱cosplay的人都会说外形不好在cos圈不会被歧视,但内行人知道,虽诚然如此,也会因为过差外形导致cos太假而被冷眼。一般cos的妆容更容易被认可,毕竟神级的化妆技术甚至可以做到改头换面的地步,但是身材上确实需要天赋。比如cos杀生丸时,没有相似的“魁梧”身材,即使cos服装细节再出众,也会因为过小的骨架而给人一种“假”的感受。

三、对cos衣服造型太过先入为主。

好的cosplay对象会引得很多coser竞相模仿,或许你在欣赏第一个coser装扮时,被其身形和动作给惊艳了,或许这位coser已然成为你心中独一无二的真人化形象。再当你于cosplay展会上见到同等装扮的coser,即使对方服装细节、材质更为出众,也会因为你先入为主的刻板印象而显得cos服装以及造型“假”。
coser对cosplay都有一种异于常人的热爱,因此我们欣赏coser作品时,即使于本心印象格格不入也需要给予足够的尊重。
第一.原画设计
首先一件C服假不假主要取决于原画设计的好坏,在原画设计来讲,衣服上零件裁片的多少,皮料材质种类的多少,摆件挂饰的多少,这些都会影响衣服的真实感,毕竟细节决定成败。

第二.成本问题
一件上好的cos服,就拿cos貂蝉的服装,无论是布料上的凹凸花纹,精细的蕾丝,高档的贴皮。不夸张的说,这样的cos服做的确实太好看了,太真实了,当然也是贵啊,经费在燃烧,成本太高,如果卖不好很容易赔钱。

第三.策划
俗话说谋事在人成事在天,一件cos服的制作是这样的,当已经决定做某款衣服后,先给策划看看,然后通过他确定给版师和绘图师。
可见策划就是整套衣服的负责人,策划需要考虑的很多,这件cos服的材质,颜色,小配件等等是整个衣服设计的灵魂人物。版师是进行服装打版的,一般会先做个大样,然后修改做出和原型相似又能穿的正式版型。绘图是在衣服版型确定后,将衣服上的素材分解并在布料材质确定后试色工作,这些都确定后素材和颜色用PS打到样板上,然后裁片打印后交给版师。

接着版师与裁缝把衣服做出来又交给策划,策划会给衣服配假发,道具,装饰等,就能完成整件成衣,我们不难看出如果策划把控好整个流程,做出来的cos服必然就非常接近原型人物,自然而然也就越真实。
毕竟cos衣服做的目的是还原二次元世界里的样子,而不是从二次元的世界里的感觉搬到现实中来,这一点也是我很郁闷的地方,其实很多动画里的衣服很帅,现实中也不是不能穿,只是要做出现实版本,那是需要重新设计的,照办二次元里的配色和动漫人物的身形会导致的问题就是你现在的感觉“看起来特别假”,现在阶段,国内大部分做cos衣服的店都是在还原二次元世界里的样子,而不是那种感觉,而还原感觉的成本是巨大的,一般人也没那个钱,商人自然也不会费劲去做,做了又卖不了几件。

也许有人理解不了我说的意思,其实现实中有成功的例子,美国超英真人电影就是最好的例子,早年间的美国超英电影也是,按照漫画里面的配色和样子去做服饰,现在回头看那些七八九十年代的美国超英电影,你也会有那种“看起来特别假”的感觉,简直就是不伦不类的超级色块,如同儿童服装一般穿在了演员身上,于是电影为了不让真人电影中的主角显得突兀,那时候超英电影里所有角色和整个电影的画风都是艳丽的,好让角色显得不怪,但是随着电影工业的进步和观众审美的提升,现在的新超英电影人物形象全都做了现实化的设计,和动画对比,颜色也没那么艳丽了,身上的布料纹理也复杂了,这时明明跟漫画形象已经不一样了,但是放到现实中来,反而给人更加真实的感觉,反而更有信服力,这就是现实化的重要性,但是那样一件衣服真的贵,而且还得量身定制,所以成本摆在那里,基本上也是有了电影后,现实中才有商家照着电影形象去复刻,成本就少了很多,才能在国外的漫展见到一些真人电影角色的cos,跟二次元服装风格的cos站在一起时,瞬间就觉得一个真实感满满,一个就是穿了个戏。

其实很多日漫的角色的衣服也是一样的道理,也是可以做现实化的,只是因为日本电影工业的问题,目前来看,现实化效果比较好的真人电影不是很多,成功地也不是很多,因此现实化的二次元衣服的模板也很少,所以不常看到,但是毕竟也有,如果你去漫展,看到一个穿着动画版绯村剑心的衣服的coser和一个穿着真人电影版绯村剑心的衣服的cos,你会觉得哪个更绯村剑心?只是这种动画衣服现实化的重新设计的工作需要很高的实力和成本,普通卖cos衣服的店面都是来做生意的,这种事一般没人做,想看到不假的cos,还真的就只能等相关的作品被真人化,且真人化时,服装用心重新现实化设计,才可能有机会看到。

其实我真的很期待有设计师能出来把动画衣服做这样的现实化还原,不过这事实在有点强人所难,谁的时间也不是天上掉下来的,费时费力不赚钱的事,我没有资格要求,这只能看设计师个人的兴趣了。
首先要说明一下,我不是玩cos的。缝纫这方面我也不是专业人士只是略知一二,我妈会做衣服,这些都是从她那里听来的。
首先是衣服尺寸 一件不合身的衣服穿在你身上当然会显得很违和,特别是制服。
第二是版型设计 二次元作品里面的的服装很多时候都不成比例,毕竟现实中的人不可能那么“骨骼惊奇” 如果要做肯定要重新设计一下。而且多数时候细节部分还需要裁缝自己脑补,当然一般作品的设定集里基本会有这方面原画,但是不是每个人都会去查那样就不一定了糊弄糊弄了事。
第三就是做工和材料了,这点无需多言。

作者:御剣怜侍

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来源:知乎

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因为他们买的cos服都特别的廉价。买贵的话就看起来不假了。
因为我们平时穿的衣服的风琴褶不会那么不平整,用的饰品不会用全是切割面十块钱一大包的亚克力,拼接款的拼接处也不会全是褶皱。能够大批量生产的服装不管是多便宜的商品在做工上基本都是能够吊打单件或者少量发售的商品,就是这个道理。
因为动漫角色是人为制造出来的。整个从上到下的比例跟真人都大相径庭,不管你COS的服装做得再怎么完美都是无济于事的。为什么那些真的很牛的COS玩家尽管很牛,但你看了以后还是觉得跟动漫形象差那么一点呢?就是因为这个。现实永远是现实,虚幻永远是虚幻。
可能是技术还不到,而且这个东西需要花很多钱,钱不够也不到位。
一般你看到的cos照片都是经过后期的,虽然很奇怪但是不能不承认它更接近虚拟人物。
第一COS 道具都是要花钱的 第二也并不能说玩COS都是有钱的, 有钱的也有,不过也不算占大部分 第三 服装道具看每一个价格
因 为 贫 穷
cos成果与投入成正比
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为什么好多cos服看起来很假?
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