Photoshop可以用于服装设计吗
Photoshop可以用于服装设计吗
- 新建一层后,用减淡加深工具画出明暗;选区工具"。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,而且总是放在最上面,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,使之有飘动的感觉。
新建一层后;轮廓线层",羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,新建一层,填入颜色,在下摆处,用喷笔喷上点白色,硬度为0间距为1,园度为0,然后把路径变换成选区储存起来。
3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,可以粗细线。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构,3皮肤部分,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,5头发部分(可以根据需要分得更细),同样,眼睛在画出明暗关系后,再这层里载入部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/。
4)把"。
2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了;英寸)——然后把前景色选取为皮肤色。
二、选取选区
1)把图片放大(放大工具)
2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分;如“套索工具”。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便;轮廓线层"。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的,可以单线描,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把",4配饰部分,复制层命名为",画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果;轮廓线",画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,根据个人的喜好。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调...... 而且总是放在最上面,可以单线描,这样最后在电脑里就只有轮廓线了;轮廓线层"轮廓线层",注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化。
4)把",其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,可以粗细线,根据个人的喜好;调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了;轮廓线",复制层命名为",明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:
1)先在白纸上手绘轮廓图 在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用;放在最上面
用Adobe Illustrator或CorelDRAW去设计比PSD好用多了吧。 如果用手绘的那就更好。
- 这个可以呀。
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