比基尼衣服插画图-比基尼如何画
比基尼衣服插画图-比基尼如何画
- 美女比基尼怎么画
美女比基尼的画法如下:
1、现在纸上画出美女的头发,然后再画出面部轮廓线,在面部上面再画出美女的两只眼睛,然后再画出鼻子和嘴部。
2、在头部的下面再画出美女的肩膀,然后再画出两只胳膊及手部,再画出美女的身体,然后再画出比基尼衣服。
3、在身体下面字啊画出美女的臀部,然后再画出美女的两条腿及脚部,这样我们的比基尼美女就画好了。
比基尼(Bikini,香港称为“比坚尼”)又叫三点式游泳衣,是一种女子穿的泳衣,由遮蔽面积很小的裤衩和胸罩组成。比基尼发明于1946年,20世纪90年代全面进入中国。它被誉为“二十世纪世界服装界最伟大的发明”。
自从1946年比基尼泳衣发明以来,比基尼已经远远跳脱了游泳衣物的范畴,成为了眼球经济的必备良品。二战后,“新风貌”符合时代转变的趋势,再次在服装上强调女性隆胸丰臀、腰肢纤细以及肩部柔和的曲线,轰动巴黎乃至整个西方世界。
比基尼成为女权主义者倡导性解放运动的工具。比基尼因其性感、夺人眼球的特征成为诉求者的发声抗议利器。
比基尼如何画
1.首先是比基尼相较泳衣布料多少的变化可以看出泳衣变成比基尼的过程。
2.比基尼类的泳衣是一种上下进行分开的泳衣,特征是可以看见肚子并且露出度非常高。露出度以及形象都会有很多的不同。其中还有围裙类以及热裤类。比基尼类的泳装凸显出性感的气息,所以比较适合活泼、成熟的女性。
注意比基尼绳子连接处以及前面罩杯的连接处会有拉伸褶皱。
3.侧面与背面
4.胸部出现拉伸褶皱(如下图左)。臀部出现很大的堆积褶皱(如下图右)
扩展:
泳衣的画法:
1.连体式泳衣上下是连接在一起。肌肤的露出度较少,很难看出身体的线条是它的特征。
2.
在画泳衣的时候,将画出角色的 ,然后以一种给她穿上泳装的感觉进行作画是可以提高作画效果的。
注意堆积褶皱的位置。
3. 也会有直接变成插画线条的部分,所以在绘制 时身体的肌肉以及骨骼也是需要意识到的,不能让他产生违和感。
要表现出完全紧贴身体的感觉。
高叉泳装的动漫服装
在ACG(二次元)中,也经常可以看到女孩子穿高开叉形状的衣服,人们一律统称为“高叉泳装”,不过事实上这些服装不一定具有普通泳衣的作用,很大程度上是单纯的视觉美感,将其称作“高叉紧身衣”或“高叉制服”更恰当些,当然这些服装的设计原理是来自高叉泳装的。
无论在三次元还是二次元,高叉紧身衣一般都会搭配着靴子,因为她不是纯粹意义的泳装,而是一种视觉产物,靴子的取舍会影响到对半体服的审美。如何在高叉紧身衣搭配靴子的这个基础上,利用其他装饰点缀这套衣服很考究设计者的想象力。
事实上在ACG界,高叉紧身衣是由美国动漫发展起来的,而且范围更广、热度更高,日漫只是受了其影响,在美漫中很多女英雄都有这样的打扮,如心剑忍者PSYLOCKE、神奇女侠WonderWoman、神奇女士、蝙蝠女Batgirl、神力女郎PowerGirl、暴风女Storm、女反派Livewire等等。
在日本方面,高叉紧身衣长期没有一个系统的概念,虽然经常有这类打扮的女角登场,但并没有固定的统称。随着日漫的发展,很多动漫名词开始被系统化,如指代校园泳装的“史库水”,适合小女孩身材的宅系衣服称为“萝莉服”,而英式女仆装扮则以“女仆装”统称,高叉紧身衣的概念被系统化大概也是时间问题。
高叉紧身衣的特点是性感和帅气,她并不以“暴露”为目的,而要突出英气勃勃的感觉,区别于一般的卖肉,她可以吸引男性观众的眼球,也可以让女性观众为之着迷,很多穿高叉紧身衣的美少女都拥有相当数量的女FANS,如
《街霸》
里的CAMMY等。
和某些讲求暴露的内衣不同的是,高叉紧身衣很多时候反其道而行之,故意在很多被认为“应该露”的地方加布料,尤其经常保留靴子和手套,让女孩子“帅”的一面得以体现。
比如
《轮回的拉格朗日》
里的兰,她的衣服除了是体操服形状,任何方面都显得很庄重,半体服为长袖而且是高领,脚穿靴子,衣服的款式和布料,显然是以制服的标准设计的,所以兰的衣服看起来颇像制服。
而另一方面,高叉紧身衣的性感特点,让兰的曲线身材完全在这套衣服的衬托下体现了出来,胸口的美感丝毫不逊色于那些暴露的分段泳装,而且更加唯美。很多时候女孩子把胸部藏在衣服里,更能予人一种性感的视觉效果。
兰这身打扮给人的视觉之美,在那些美漫中的女英雄身上也往往能够得到呈现。
美国比较开放所以很早以前就有了高叉紧身衣,而日本则要晚了很久。早期影响力较大的应该是
《超级街霸2》
(即
《16人街霸》
)里的CAMMY,当时她的衣服很简单,基本上就只是一件绿色的高叉泳装,再加红色蓓蕾帽、红色手套、和一双军靴。
简单归简单,却让CAMMY赢得不小的人气,成为日后
《街头霸王》
系列最受欢迎的角色之一,特别在欧美地区CAMMY一直不乏COSPLAY的扮演者。
简单也意味着她不能再被复制,所以以后CAPCOM出品的其他作品,对高叉紧身衣都着重于半体服的修饰,而这一特点,在CAMMY本身也得到了反映。在《街霸ZERO》(即
《少年街霸》
)中
,CAMMY的衣服被更换为蓝色的高领长袖紧身衣,看上去更像是体操服,头上的蓓蕾帽也换成了船形帽,左手上多了一条袖标,胸口处还打着领带。不得不说这条领带可谓点睛之笔,让人看到她时会不由自主地将视线停留在胸口上,一条领带巧妙地将“性感”和“帅气”溶合在了一块。
CAPCOM的另一部作品《神界之战:盖亚传说》(类似于
《大富翁》
的游戏),女主角是一位会使用魔法的公主,而她变身后的衣服正是高开叉风格的,和CAMMY的款式很相似,不过把领带换成了十字架,脚上穿的则是中世纪西方骑士的长筒铁靴,配合手中那把西洋剑,好不威风凛凛。
应该说公主的打扮和后来的兰还是有点相像的,是介于CAMMY和兰之间的装扮,可以看作是高叉风格在日本ACG界的一种演化吧。
和CAMMY同一时代,还有一位高叉风的少女颇有影响力,她就是
《超时空要塞7》
的女主角米莲。凭借着《超》系列的名气,《超7》顺理成章地进入了漫迷的视野,尽管作品本身颇受争议,不少人认为《超7》违背了本系列的一些创作原则,但米莲酷酷的打扮还是让人留下了很深的印象。不同于CAMMY的泳装款式,米莲的衣服更接近摩托服,拥有一种皮制感,显然这是为了配合乐队而设计的。
有些高叉紧身衣比较露,如神力女郎(PowerGirl)的白衣就有这样的特点,还有
《魔幻战士》
里的BUKI、《铁腕女警》里的巴蒂、而最明显的则是
《罪恶王冠》
里的G祈了。当然,高叉紧身衣的原则有别于某些ACG中恶俗的比基尼,所以这些美少女的衣服都没有越过正常的性感底线。
以上这些高叉紧身衣至少还是连身的,有些衣服则略有拼凑感,如
《技之旅人》
的女主角小巧的衣服就是这样,不算上手套,上衣是由胸甲、Y形裤、和肩甲三部分组合而成。总的来说这套衣服还是达到了其他高叉紧身衣相同的视觉效果,只是女主角摇乳的设定实在很画蛇添足,违背了高叉紧身衣的设计原则,而且实际上并不能增加性感程度。
虽然有败笔,但小巧的衣服还是设计得很成功的,某些高叉紧身衣就很不妥当了,如
《天翔少女》
众女角的驾驶服,很没质量的卖肉,显得太刻意,空有形状,原本的特点几乎荡然无存。
小巧的衣服说明了一点,就是高叉紧身衣的材料不一定只是由布料组成,有时也可能以铠甲的形式出现,如
《 幻想》
里的雪,她的衣服就是活脱脱一套帅气的铠甲,华丽闪耀的色彩相当美观。
士郎正宗明显对高叉紧身衣有偏爱,多次出现在自己的插画中,就连素子也穿过几回。而《EVA》动画版
凌波零
和明日香的驾驶服虽然没有露腿,但很多手办、和同人图中是有露腿的。
列举了很多代表人物后,我们可以看到高叉紧身衣还可以有很大的发挥空间,也许说她的概念直到现在都还不够系统,只待一步步被完善。一件半体服,她可以简单得像最初的CAMMY,可以帅气得像兰和美漫的女英雄,也可以华丽得像雪,但不管如何,帅与性感是此类服装不变的主题。
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用PS怎么给比基尼美女穿上衣服
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比基尼是什么 比基尼是什么样的衣服
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