服饰搭配网 » 服饰问答 » 服装同行 » 设计师 » Blender怎么渲染剑士衣服?Blender剑士衣服渲染图文教程2

Blender怎么渲染剑士衣服?Blender剑士衣服渲染图文教程2

Blender怎么渲染剑士衣服?Blender剑士衣服渲染图文教程2 我来答
Blender怎么渲染剑士衣服?Blender剑士衣服渲染图文教程2
相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~

Blender剑士衣服渲染图文教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

2.在效果器中添加【阵列】然后在面板中调整【轴向】的预设,并且设置【数量】的数值信息,完成后再次添加【曲线】效果,制作“弧形”,具体如图示。

3.在面板中新建材质球,然后添加给模型文件,并且在面板中进行【重命名】的操作。

4.选择模型图层,间隔多个模型,然后选择材质球进行【赋予】的操作。

5.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

6.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择贴图纹理添加【滤色】节点设置混合效果,具体如图示。

7.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择材质球添加【混合】节点,然后添加【贴图纹理】到【系数】通道,并且修改【色彩1和色彩2】的颜色信息。

8.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

9.将贴图文件导入进来添加【色相/饱和度/明度】节点修改图片的颜色,然后连接到【混合节点-系数和色彩2】通道中。

10.选择“穗”模型,在右侧的【毛发形状】面板中修改发股形状以及根直径的数值信息。

11.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

12.打开【PS】软件,点击【新建文档】然后在面板中设置分比率为【4096*4096】的数值信息。

13.使用【矩形选取】工具设置范围填充【白色】,然后利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

14.加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

15.返回到【Blender软件】选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择材质球添加【混合】节点,然后添加【贴图纹理】到【系数】通道,并且修改【色彩1和色彩2】的颜色信息。

16.选择【图层】添加蒙版,使用【画笔】工具在蒙版中进行填充,将多余的地方进行【删减】的操作,具体如图示。

17.同样的操作,选择图层进行【复制】【快捷键Ctrl+J】,然后利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

18.选择图层蒙版使用【画笔】工具在蒙版中进行填充,将多余的地方进行【删减】的操作,具体如图示。

19.返回到【Blender软件】选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择材质球添加【混合】节点,然后添加【贴图纹理】到【系数】通道,并且修改【色彩1和色彩2】的颜色信息。

20.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

21.选择面光进行【复制】,然后根据实时渲染的效果调整灯光的位置,并修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

今天的分享内容“Blender怎么渲染剑士衣服?Blender剑士衣服渲染图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:
Blender怎么渲染
具体步骤如下:1.首先用blender打开一个相对复杂的场景;2.我们可以按下快捷键“ctrl+b”,选择需要渲染预览的物体区域,这时会出现红框选区;3.我们接着按下“shift+z”键,进行渲染效果的预览,这时我们发现只会渲染选区的部分;4.这时再次按住“shift+z”可以取消渲染,但是我们可以发现选取物体的“红...
Blender怎么渲染
首先,打开Blender,处理一个相对复杂的场景。接着,按下快捷键"Ctrl+B",这将允许你选择要进行渲染的特定物体区域,此时,红色的选区框会自动出现。然后,按下"Shift+Z"键,你会看到只渲染了你所选的区域。如果你想撤销这次渲染,只需再次按"Shift+Z"即可,但注意那个红色选区框会保留在视图中。如...
Blender建模好的场景效果图怎么渲染?Blender场景效果图渲染教程(2)
1.【Shift+A】新建摄像机,调整【分辨率】,调整摄像机视角,勾选【锁定摄像机视角】。2.添加【面光】,切换【着色编辑器】,选择地面添加颜色。3.底部添加颜色,门进行旋转,屋内添加面光。4.添加房顶的颜色,新建【面光】,添加木头的颜色,房子添加颜色。5.门框添加颜色,踢脚线添加材质,窗户添加...
blender 3D建模软件怎么渲染动画并导出视频?
1、选择物体,然后在菜单中物体--动画--插入关键帧,或者直接i,调出插入关键帧菜单,在其中选则自己需要的动画方式。2、完成关键帧插入后,动画时间轴上会变成黄色竖线。3、我们再次把时间轴上的位置移动到下一个位置,然后移动或者缩放旋转物体到下一帧的状态。4、再次i,插入关键帧,就这样重复的做...
blender怎么框选渲染啊?blender如何选区域渲染啊?
1、blender打开一个场景,里面物体可能比较多,也相对更复杂。2、一般我们如果直接渲染整个场景,场景里物体很复杂的话会很浪费时间降低效率。3、我们可以按“ctrl+b”键,选择需要渲染预览的物体区域,会出现红框选区。4、然后我们按“shift+z”键,进行渲染预览,我们发现只会渲染选区的部分。5、再次按...
猜你喜欢