ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程
ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程
我来答
ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程
- ZBrush是一款集专业数字雕刻、绘画、3D设计为一体的软件,作为当代数字艺术家提供了世界上较先进的工具,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,让艺术家感到无约束自由创作3D动画。越是功能强大,就越多人需要学习以及使用它!如若你正在四处寻找学习教程,那就建议你看看的ZB精品视频课程,都是经过精心挑选的系统优质好课,无论新手老手都可以学~
ZBrush衣服制作图文教程:
1.打开本节课的工程文件,使用【遮罩笔刷】工具【按住键盘上的:Ctrl键】进行绘制。
2.绘制完成后在右侧面板中设置【平滑度:5】,然后点击【提取】进行分离的操作。
3.在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
4.选择模型文件,在右侧的面板中点击【Zremesher】进行调整。
5.切换画笔的样式效果,然后在服装的“领子”以及“袖子”部分进行路径的绘制。
6.选择调整好的模型效果,右键鼠标点击【多边形环】功能,向内进行【挤压】的操作。
7.选择模型,使用【插入】命令进行【卡边】的操作,后续在添加细分的时候会更加的好看。
8.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【65】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状,在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
9.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,使用【遮罩笔刷】工具【按住键盘上的:Ctrl键】进行绘制。
10.绘制完成后在右侧面板中设置【平滑度:5】,然后点击【提取】进行分离的操作。
11.在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整,选择模型文件,在右侧的面板中点击【Zremesher】进行调整。
12.选择调整好的模型效果,右键鼠标点击【多边形组】功能,向内进行【挤压】的操作。
13.在模型的编辑过程中如果发现“法向错误”的情况,需要在右侧的【显示属性】面板中点击【翻转】的选项。
14.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【200】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状,在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
总结:关于“ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程”的相关内容羽兔就简单分享这么多,大家跟着学习操作起来应该没问题!如果你觉得图文教程学起来没有那么容易、深刻的话,那么还是建议视频课程学习!视频课程学习,讲解清晰有条理,最重要的是能够一个知识点反复去学习去掌握!想要学习、提升ZB技巧,就点击链接吧:
-
建模干货|次世代美少女战士建模图文步骤讲解
- 基础裸模制作:利用Zbrush制作基础裸模,完成角色形体模型、人体的精细雕刻、面部雕刻等工作,最后完成人体裸模上色及实体风格头发雕刻。这样,次世代人物建模初具雏形。制作衣服装备:完成高模制作后,将模型导入Maya制作衣服和装备,包括人物角色的硬表面机械盔甲制作、角色装备的中模大型制作、高模雕刻、特殊零部...
-
ZBrush有哪些操作小技巧?ZBrush的10个操作小技巧
- 比如,如果你在外部应用程序(如Maya)里构建了一个基本网格,这个网格由很多单独的块组成,将它们一个一个载入到ZBrush中耗时又费力,SubToolMaster可以加快这个过程,先载入一个网格,也就是头部,然后点击Plugin>SubtoolMaster>MultiAppend,通过这一步可以选择剩余的部分,然后将它们一次性载入到ZBrush中。
-
Zbrush怎么制作一个圣诞老人模型?ZB圣诞老人模型建模图文教程
- 16.用【BSH笔刷】绘制胳膊,按住【Shift】键进行平滑,用【BCB笔刷】做细节。17.按【Ctrl】键给袖子周围加上遮罩,选择【提取】,加上厚度。18.打开【X轴】,做上腹带,直接【提取】,按住【Shift】键进行平滑。19.腹带是比衣服大的,增加一些细节,调整脚的动势。20.按【Ctrl】键进行拖拽,选择【...
-
zbrush模型创建完成后怎么保存?
- zbrush正确保存文件教程【图文】1、启动zbrush软件,进入到zhrush操作界面;2、在画布中任意创建一个模型,接着在界面上方点击“Quicksave/快速保存”选项可以快速保存当前文件;3、点击“Quicksave”选项保存文件后,在画布上方点击“灯箱”按钮,zhrush界面下方会显示文件保存的路径;4、在zbrush软件中也可以...
-
ZBrush角色建模教程:ZBrush怎么制作一个军官角色模型?
- 制服在MarvelousDesigner中制作,雨衣的图案找不到,所以修改军官的大衣图案以制作衣服。制服最好在MarvelousDesigner中制作,避免在ZBrush中做额外的工作。对于裤子,使用与步兵相同型号的马裤,并改变质地。使用MarvelousDesigner制作背包、小袋和卷筒。对于线束、平板电脑和其他元素,在Maya中创建基础模型,然后在...