动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?
动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?
我来答
动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?
- 动漫设计与制作专业是个统称,细分了很多专业方向,这个专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
简单来说就是影视相关的后期制作人员,是基于三维软件应用基础上的一个行业。从就业的角度来讲,比如,电影电视的特效,剪辑合成、电视栏目包装、动画、游戏的后期制作等等,很多能涉及到视频制作的都能用得到。拍摄完成后需要完成的影视制作工作,包含非线编辑、特效合成、色彩校正、三维动画、二维动画、节目包装、音乐和配音合成、录制产品等等。
服装设计属于工艺美术范畴,它的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。
-
动漫设计和制作专业主要学什么
- 动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。
-
动漫设计主要是学什么专业内容
- 三维动画设计:三维场景设计、三维角色设计、三维动画设计与制作、Maya影视动画制作;影视后期制作:视频剪辑、音频处理、影视后期制作、非线性编辑技术。二维软件会学习到:Photoshop、Painter、SAI、After Effects、Flash等;三维软件会学习到:3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等。
-
动漫设计主要是学什么
- 动漫设计主要是学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装、素描、透视、线描、速写、色彩构成。手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas 制作、Photoshop图像处理、网页设计与制作、计算机软件应用、绘画...
-
制作动漫的一般流程是怎样的
- 通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。 前期制作: 1.剧本:动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用...
-
动漫设计和制作专业主要学什么
- 课程设置:计算机文化基础、绘画基础训练、构成艺术、动漫基础、动画前期设计、原画设计、音效处理、摄影技艺教程、电视编导或影视编导、场景设计、游戏设计、动画制作实践、生产劳动、社会实践、顶岗实训、静态网页设计等。培养目标:以“中国历史系列动画短片”设计与制作的流程为依据,设计课程体系,培养具有扎实...