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动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?

动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么? 我来答
动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?
动漫设计与制作专业是个统称,细分了很多专业方向,这个专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
简单来说就是影视相关的后期制作人员,是基于三维软件应用基础上的一个行业。从就业的角度来讲,比如,电影电视的特效,剪辑合成、电视栏目包装、动画、游戏的后期制作等等,很多能涉及到视频制作的都能用得到。拍摄完成后需要完成的影视制作工作,包含非线编辑、特效合成、色彩校正、三维动画、二维动画、节目包装、音乐和配音合成、录制产品等等。
服装设计属于工艺美术范畴,它的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。
动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?
动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;
动漫设计和制作专业主要学什么
美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视 软件应用模块:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect 专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础 专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成 综合实训模块:校内外综合实训、毕业设...
动漫设计与制作这个专业主要学习什么,主要从事哪一领域那
主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas 制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计...
动漫设计与制作这个专业是干什么的?
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。
动漫制作都包括什么职务,这些职务负责什么
动漫制作都包括:背景、上色人员、摄影效果、剪辑师、特效人员。1、背景 根据分镜和设计图时候背景的草案进行具体的背景设计和完成上色。2、上色人员 上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。但日本动画业里不按时间交稿是家常便...
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