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服装设计中的服装变化设计,增量设计,动感设计三者有什么区别?

服装设计中的服装变化设计,增量设计,动感设计三者有什么区别? 我来答
服装设计中的服装变化设计,增量设计,动感设计三者有什么区别?
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
服装设计中的服装变化设计,增量设计,动感设计三者有什么区别?
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理...
服装设计的五项原则是什么
三、平衡 平衡(Balance)使服装设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,...
服装设计的五项原则是什么
1、统一也称为一致,与调和的意义相似。服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素,质料等的安排,应有一致性。2、加重亦即强调或重点设计。虽然服装设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别...
服装款式设计的原则是什么?
而后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽然不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计来达成目的。这种设计给人的感觉是优雅柔顺。此外还需注意服装上身与下身的平衡,不要有上重下轻或下重上轻的感觉。当然服装款式设计好了,服装究竟有没有质感,上不上档次,还需要看面料,看裁剪,看做工以及穿...
服装设计讲究什么
加重原则:加重亦即强调或重点设计。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。平衡原则:平衡使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两...
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