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maya里衣服怎么跟着身体动

maya里衣服怎么跟着身体动 我来答
maya里衣服怎么跟着身体动
衣服和身体一起绑骨骼`一起刷权重。然后给衣服的领子啊`衣角啊`也绑上个骨骼`刷权重`就可以K动画拉。

要是想效果好的话就的算布料。

请问一楼那为大哥`你把衣服P到骨骼上`你怎么做动画啊。!!!
最简单的办法就是把衣服也蒙皮到骨骼上
然后把身体的权重copy给衣服,前提是布线要一致
然后再简单刷刷
如果很多罗嗦的东西,就只能绑几个簇点,或者是给衣服单独设立骨骼,然后绑线性IK

最完美的当然还是布料解算了。。。
1,绑定的时候和骨骼绑定在一起,至于动的好坏就是你绑定和调动画的能力了。
2,用maya的nCache系统来做动力学布料解算。
3,让模型光着~
虽然可以把衣服和身体一起绑定到同样的骨骼,不过还是建议你为部分衣服单独建立骨骼,这样做动画时比较方便控制。
把衣服和身体一起绑定骨骼啊。如果衣服会飘动的话,部分点就要加簇点。。。
方法一 把身体的骨骼给予衣服 都用一个骨骼控制 衣服的权重可以单独再刷刷
方法二 给衣服做布料解算
把衣服P到骨骼上。
maya里的布料动力衣服怎么跟着身体动啊?
衣服和身体一起绑骨骼刷权重。然后给衣服的领子,衣角,也绑上个骨骼,刷权重,就可以K动画拉。要是想效果好的话就的算布料。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。May...
MAYA里人物已经刷完权重了。怎么能让衣服跟着身体动?
两种选择 1.把骨骼跟衣服再次蒙皮 刷权重 2.把骨骼跟衣服蒙皮刷权重 再将衣服转换为布料 调节属性当然 后一种的效果要好得多,前者适合卡通
Maya 衣服和骨骼如何绑定
1.把衣服和身体一起刷权重,你身体已经绑定完了,也就是把衣服也再刷一遍权重 2.把衣服进行动力学解算,这样可以根据身体的接触来改变衣服的形状
用maya做人物动画时,衣服如何跟着身体运动
通过计算影响该顶点的不同骨骼对它影响的加权和就可以得到该顶点在世界坐标系中的正确位置。动画文件中的关键帧一般保存着骨骼的位置,朝向等信息。通过在动画序列中相邻的两个关键帧间插值可以确定某一时刻各个骨骼的新位置和新朝向。然后按照皮肤网格各个顶点中保存的影响它的骨骼索引和相应的权重信息可以...
Maya怎么在人做动作的时候衣服不乱跑?
一般情况下衣服没有长腿的所以说他们也并不会乱跑你只要把它放在箱子里面挂好就可以
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